Dice revela el gameplay trailer de Donya Fortress, un nuevo mapa de la expansión Close Quarters de Battlefield 3. Un escenario más de combate cerrado que te dejara sin aliento de tanto plomo a discreción.
God of War Ascension no se verá afectado por el modo multijugador
Tras la presentación del nuevo God of War para PlayStation 3, titulado God of War: Ascension, los usuarios han tenido oportunidad de hablar sobre el juego y de hipotizar sobre si esta entrega, debido a la incorporación del modo multijugador, pinchará en lo referente a ofrecer una experiencia de calidad.
David Jaffe, credor de la franquicia, ha ofrecido su propia opinión acerca del juego, que se presentará como una precuela que está siendo desarrollada por el equipo de Sony Santa Monica Studio. Según comenta Jaffe, está impresionado.
Hablando con la prensa, Jaffe ha respondido a las dudas que hablaban sobre el juego, y le ha demostrado su apoyo al mismo. “Creo que tiene un aspecto guay. Se parece a otro gran e impecable juego ejecutado por Sony Santa Monica“.
“Creo que la ira es comprensible para personas que se sienten de una forma determinada por algunos juegos, pero creo que hasta ahora, Sony Santa Monica, y específicamente este equipo, no ha hecho nada que les haya hecho perder credibilidad como desarrolladores de juegos”. Jaffer ha admitido que aunque hay dudas sobre el efecto que tendrá el modo multijugador en la experiencia de juego tradicional monojugador, no ha visto nada que le haya preocupado hasta el momento.
“Si se convierte en un caso en el que el modo individual reduce su calidad debido a esto, entonces creo que tendrán algún tipo de justificación. Pero no veo ninguna evidencia de esto, y no veo evidencia basándome en el equipo del que se trata”. Dicho de otro modo, David Jaffe confía mucho en la empresa y en su larga experiencia en el desarrollo de éxitos, lo que hará que posiblemente el modo multijugador no se convierta en el gran enemigo de los fans acérrimos de las historias protagonizadas por Kratos. Si todo sale bien, God of War: Ascension será otro éxito.
Un veterano de la saga Uncharted abandona Naughty Dog
Richard Lemarchand, diseñador líder de Uncharted 3: La traición de Drake, abandona la desarrolladora Naughty Dog tras ocho años trabajando en el estudio. La noticia ha tomado por sorpresa a los especialistas, y los fans de Uncharted ya están lamentando la marcha del desarrollador.
Lemarchand ha mencionado a Gamasutra que se traslada para unirse a la escuela de artes cinematográficas de la Universidad de California, donde enseñará en la Interactive Media Division. Además de enseñar, el diseñador trabajará en juegos experimentales como parte de un proyecto de investigación.
“En otras palabras, estaré rodeado de gente asombrosa, hablando de filosofía y arte, y construyendo extrañas cosas nuevas”, ha mencionado Lemarchand.
Explicando el momento en el que ha hecho el traslado, comenta: “Creo que la respuesta más simple es que parece un punto natural de transición. Estuve involucrado con el desarrollo de la saga Uncharted no justamente desde el comienzo, pero casi… e incluso si bien Uncharted nunca se ha visto como una trilogía, es posible que haya algo sobre el número tres que me hace sentir como si hubiera algún tipo de sensación de estar completo para mi. Siempre me ha gustado lo experimental y lo vanguardista. Quiero probar a hacer un juego en ese ámbito durante la próxima década”.
Sony dijo la semana pasada que las ventas de toda la vida de los cuatro juegos de Uncharted habían alcanzado los 17,32 millones de ejemplares a fecha del día 13 de abril de 2012. Esto se reveló junto a la noticia del lanzamiento de la edición Juego del Año de Uncharted 3: La traición de Drake, la cual incluirá el juego y los 14 paquetes de contenido DLC que se han comercializado hasta la fecha. En resumen, aunque Uncharted pierde uno de sus principales responsables, el juego todavía tiene mucho que decir y se espera que Sony siga ofreciendo nuevas aventuras de Nathan Drake.
Fuente modojuegos.es
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