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6 de diciembre de 2014

Human Element, continúa la fiebre Zombie


Al fín Robotoki ha hecho pública la fecha de lanzamiento de su título de nueva generación basado en un mundo postapocalíptico zombie, llamado Human Element. Un trabajo que llevan a cuestas desde hace ya algunos años y que, según han comentado, tendremos disponible en noviembre de 2015 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Acompañando a este anuncio, la compañía ha publicado un video en el que podemos ver cómo se sentira el juego. No cabe duda de que será enormente trepidante y derrocharemos adrenalina entre el manejo de vehículos, acabar con los humanos que traten de matarnos y con sus cadáveres andantes.



El regreso de King´s Quest en vídeo


Tras un largo letargo, Sierra y The Odd Gentlemen nos traen el regreso de una de las sagas de aventuras gráficas más querida, King's Quest. En esta ocasión el título vendrá complentamente adaptado a la nueva generación, renovándose tanto en gráficos como en jugabilidad.
Aún tendremos que esperar a otoño de 2015 para ver más acerca de este regreso, pero la desarrolladora garantiza que se mantendrán fieles a la esencia King's Quest. No obstante, durante la The Game Awards 2014 han mostrado un vídeo para que vayamos abriendo boca.




Los chicos de Volition desvelan los privilegios de reserva de su próxima gran expansión, Saints Row: Gat Out of Hell


Los chicos de Volition acaban de desvelar los privilegios de reserva de su próxima gran expansión. Saints Row: Gat Out of Hell nos invitará a comprender el regreso del mítico Gat animándonos a descender al mismo infierno para rescatar a nuestro amigo y lugarteniente, como si de una obra de Alighieri se tratara, aunque eso sí, con el espíritu Volition de humor negro y acción desenfrenada.

Quienes reserven la expansión así como los que reserven el remaster del título para Playstation 4 y Xbox One, Saints Row IV: Re-Elected, contarán con el Devil's Workshop Pack, que incluirá un par de alas del color púrpura de los Saints y la calavera llameante de Yorick, que demuestra una vez más el amor de estos tíos por la literatura clásica al ser la fuente de poder de Shakespeare.

Saints Row Re-Elected incluirá la versión original del juego remasterizada con todos sus descargables y expansiones, incluídas las mencionadas Gat Out of Hell, el Devil's Workshop Pack y el DLC Plague of Frog, que nos permitirá atacar a nuestros enemigos con una bíblica lluvia de anfibios.


Resident Evil HD Remaster saldrá el 20 de enero


Capcom ha puesto fecha oficial de lanzamiento y precio al esperado Resident Evil HD Remaster, la remasterización en alta definición del clásico de terror de Playstation que a su vez ya fuera adaptado a GameCube. El videojuego se lanzará en PC, Xbox One y Xbox 360 el 20 de enero, y los usuarios de Playstation 3 y Playstation 4 tendrán que esperar al día siguiente, el 21 de enero. Su precio será de 19,90 euros.

Un precio más que competitivo para un juego más que interesante que, os recordamos, veremos en acción durante la Playstation Experience de éste fin de semana.


El nuevo Mass Effect podría ser más grande e invitar a la exploración


Shinobi 602, un infiltrado al que ya conocemos de sobra por adelantar informaciones confidenciales verícidicas acerca de varios títulos triple A, ha vuelto a la carga, esta vez con datos más que interesantes acerca del nuevo capítulo de Mass Effect. Con Dragon Age Inquisition ya a la venta y los chicos de Bioware trabajando a toda pastilla en lo nuevo de su archiconocida Space-Ópera, Shinobi 602 augura a través de los foros de NeoGaf que van a seguir la estela marcada por Inquisition apostando por un juego más abierto que sus predecesores con un impresionante número de planetas por explorar en un título de 'escala épica'.

Mass Effect, el primero, y sus mundos por descubrir pero hechos correctamente: Con fuerte exploración, sentimiento de descubrimiento, áreas únicas y de gran belleza... Muchas grandes adiciones a la fórmula"


Fuente mundogamers.com

28 de noviembre de 2014

Never Alone ha llegado a PlayStation 4


Never Alone, disponible en PC y Xbox One desde la semana pasada, tuvo que postergar su lanzamiento en PlayStation 4 sin previo aviso la semana pasada. Por suerte, los problemas se han solucionado y el peculiar juego de aventuras y rompecabezas llega a la plataforma de nueva generación de Sony.

Lo ha hecho acompañado de un parche que mejora algunos elementos del título, evitando los que son, presumiblemente, los problemas que forzaron al retraso de la presente versión. Te invita a vivir la aventura de una indígena de Alaska acompañada de su lobo. No dudes en consultar la reseña de Alberto Pastor.


Sony celebra el primer cumpleaños de PlayStation 4: "Esto es sólo el principio"


Jim Ryan, el presidente y director general de Sony Computer Entertainment en su división europea, ha hablado a través del blog oficial de PlayStation para dedicar unas palabras al hilo del primer aniversario de PlayStation 4.

"Bueno, cómo pasa el tiempo. Hoy, hace tan solo 12 meses, PlayStation 4 llegaba a las tiendas de toda la región de SCEE, dando lugar a una nueva y fascinante era en los videojuegos. PS4, el sistema de juego más potente y socialmente conectado que se ha hecho jamás, proporcionó la plataforma perfecta a los desarrolladores para que nos trajeran experiencias extraordinarias, y en su primer año ha recibido algunos títulos realmente memorables", explican. "Shooters frenéticos que nos dejan boquiabiertos como Call of Duty: Advanced Warfare, Destiny y Far Cry 4. Aventuras apasionantes en tercera persona como inFAMOUS Second Son, Dragon Age Inquisition y The Last of Us Remastered. Descargas innovadoras como Velocity 2X, Resogun y Octodad. Títulos de terror que hacen que te mueras de miedo, como The Evil Within y Alien Isolation, además de juegos familiares que te sacan una sonrisa, como LittleBigPlanet 3 y Minecraft. Podría nombrar muchos más".

"¿Y qué es lo mejor? Que esto es sólo el principio. Durante los próximos 12 meses veremos cómo la creciente biblioteca de juegos de PS4 continúa aumentado poco a poco, con nuevos exitazos tanto de nuestros equipos de Worldwide Studios (incluyendo Bloodborne, The Order 1886 yUncharted 4: A Thief’s End) como de nuestras empresas asociadas: estad pendientes de Batman Arkham Knight de Warner Bros., No Man’s Skyde Hello Games y Evolve de 2K Games, por nombrar unos pocos", relata Ryan. "Después de incluir nuevas características en el hardware como SHAREfactory y SHAREplay, tened la seguridad de que seguiremos innovando y mejorando el conjunto de características de PS4 según los comentarios que vosotros, la comunidad de jugadores, nos enviáis. Seguiremos innovando, perfeccionando y optimizando nuestros servicios para asegurarnos de que PlayStation 4 continúa siendo el mejor sitio para jugar y ofreceros un valor sin igual".

"También debería mencionar que además del primer cumpleaños de PS4, en el futuro próximo celebraremos otro gran hito. La próxima semana, el 3 de diciembre, la marca PlayStation cumple su 20º aniversario. Tenemos planeado un día completo de celebraciones: estad atentos a PlayStation Blog, Twitter y Facebook para viajar al baúl de los recuerdos", explican. "Con respecto a esto último, me gustaría daros las gracias a todos vosotros por el increíble apoyo que nos disteis durante el pasado año, por no hablar de los otros 19 años anteriores. Sois lo primero que tenemos en cuenta para cualquier cosa que hacemos, y jamás damos por hecho que siempre nos apoyaréis. Esperamos sinceramente que hayáis disfrutado de vuestro primer año con PS4. Por favor, compartid abajo lo más destacable de vuestra experiencia y contadnos qué esperáis ver en 2015 y más allá".


Según David Cage el futuro creativo de los videojuegos está en manos de los indies


David Cage ha charlado con la revista gala sobre ocio y cultura Obsession al hilo del estado actual de la industria del videojuego, destacando la importancia del mercado indie.

"Los videojuegos son la primera industria cultural del mundo", aseguró Cage, haciendo especial énfasis en la importancia que tiene que tener este negocio en su Francia natal. "Estamos en un período fascinante. El videojuego se está diversificando, democratizando y cada vez más gente juega a diferentes títulos en distintas plataformas. La llegada de Wii y de los smartphones y tabletas han hecho de los videojuegos algo accesible a una audiencia mayor, mientras que el público de consolas y PC continúa creciendo".

¿Quién tiene en sus manos el futuro de la industria? Según Cage los indies: "Minecraft es el ejemplo perfecto de una compañía que empezó en su garaje y que ha sido comprada por 2.500 millones de dólares. Pero Minecraft no existiría si alguien no hubiera dicho `es una idea de auténtica locura, la vamos a conseguir", explicó el creativo. "A día de hoy la creación está en manos de los independientes, como en el cine con los taquillazos por un lado y el cine independiente por otro. El cine necesita a ambos para vivir, y creo que es la misma verdad para los videojuegos".



Naughty Dog adelanta nuevo contenido para The Game Awards


El director creativo de Naughty Dog, Neil Druckmann, ha confirmado que se mostrará algo, sin especificar qué, durante la celebración de los The Game Awards. Según ha confesado en Twitter, "acabo de ver un adelanto de algo que pasará en los Game Awards que me ha dejado ansioso. No puedo esperar. Nos vemos el viernes, Las Vegas".

Las apuestas están en algún tipo de nuevo contenido para The Last of Us o un más que lógico tráiler de Uncharted 4: A Thief's End. Tendremos que esperar hasta el próximo viernes para conocer los agraciados y los nuevos anuncios que se produzcan allí. La fecha coincide con la PlayStation Experience, lugar en el que también se espera nuevo contenido de Naughty Dog.

Fuente 3djuegos.com

19 de marzo de 2014

Sony anuncia Project Morpheus, su dispositivo de realidad virtual



Tal y como decían los rumores desde hace meses, Sony prepara un casco de realidad virtual para sus consolas PlayStation, y esta vez no ha pospuesto el anuncio (previsto para verano del año 2013) y ha anunciado finalmente Project Morpheus.

Shuhei Yoshida, jefe de estudios de desarrollo de Sony, ha dicho que la realidad virtual es un sueño que en Sony tenían desde hace tiempo, confirmando que llevaban experimentando con ella desde los tiempos de PlayStation Move, combinando uno de estos mandos de detección de movimiento con el visor personal HMZ de la división de electrónica de Sony.

El dispositivo se llama Project Morpheus, un nombre todavía provisional del producto, que mañana podrán probar los asistentes a la Games Developers Conference.

El propio Yoshida ha reconocido su respeto por otros proyecto similares como el Oculus VR, pionero en el campo, o el prototipo que aparentemente Valve tiene en marcha, y ha dicho que el motivo de presentarlo en este evento es el poder darlo a conocer a los desarrolladores.

Sony ha identificado seis puntos importantes de la realidad virtual, o al menos de su proyecto: vista, sonido, identificación del movimiento, control, facilidad de uso y contenido. Morpheus usará la tecnología de PlayStation Move para la detección del movimiento.

Vista: Pequeña pantalla pero con gran resolución para sentir el mundo que tienes alrededor.

Sonido: Hace uso de toda la tecnología de la compañía en este campo. En la realidad virtual el sonido es más importante que nunca y tiene que ser consistente con los gráficos.

Seguimiento del movimiento: Imprescindible para la realidad virtual. Sin ella todo de quedaría en una mera pantalla de cine. Con el uso de esta tecnología, cuando giramos la cabeza, el mundo del juego se desplaza con nosotros. Se ha desarrollado haciendo uso de la tecnología de PS Move.

Control: Hace uso de tres elementos. El mando, PS Move y la cámara de PS 4. Todos estos elementos nos ayudarán a disfrutar de una experiencia completa en Project Morpheus.

Uso fácil: Lo enciendes y simplemente funciona ya de por sí. Es fácil de poner y ajustar a nuestras cabezas.

Contenido: Sony promete que tendrá el catálogo más importante para la realidad virtual. Para ello ya se ha asociado con varios estudios, entre ellos, Epic Games.

Sony ha definido su aproximación al diseño de juegos de realidad virtual en seis puntos:

- La realidad virtual es un medio, no un periférico.
- La presencia es lo más importante.
- Los juegos son solo un tipo de contenido.
- La emoción se amplifica.
- La experiencia es social.
- Es para todos.

Visión de 1080p y 90 grados

El casco de realidad virtual contará con una pantalla de 1080p y con un campo de visión de 90 grados. La detección del movimiento de la cabeza se hará con la PlayStation Camera de PS4, refrescando la imagen 1.000 veces por segundo y permitiendo 360 grados de movimiento.

Sony mostrará en la GDC varias demos de Project Morpheus, entre ellas una de Thief, el reciente lanzamiento de Square Enix. También de The Deep, The Castle y EVE Valkyrie.

El dispositivo promete que apenas tendrá retraso en la imagen, y que aunque ahora mismo se conecta a la consola con cable, se espera que el producto final sea inalámbrico. En este aspecto, Sony destaca que tiene intenciones de "evolucionar" todavía más el dispositivo, razón por la que se llama "Proyect".

Respecto a la nomenclatura, Morpheus hace referencia a Morfeo, el dios de los sueños, ya que Sony lo considera una experiencia tan inmersiva como un sueño.

La fecha de lanzamiento del dispositivo todavía no ha sido confirmada ni aproximada. Sony también ha dicho que en principio, solo funcionará con PS4, y por el momento no en PC. "Estamos centrados actualmente en PlayStation".

Por último, cerramos con las especificaciones técnicas:

Tipo de pantalla: LCD
Tamaño del panel: 5 pulgadas
Resolución del panel: 1920xRGBx1080 (960xRGBx1080 per eye)
Campo de visión: 90 grados
Reconocimiento: 1000Hz; 360 grados de rotación
Sensores: Acelerómetro, Giroscopio
Conexión: HDMI + USB
Funciones: Audio 3D, "Social Screen"



Fotografía: Gamasutra




Se filtran las primeras imágenes del nuevo Assassin's Creed

La publicación Kotaku ha filtrado las que aseguran que son las primeras imágenes de la nueva entrega de Assassin's Creed.

Tal y como se puede ver en ellas, los controles parece que han sido totalmente rediseñados y que al menos, una parte del juego, estará ambientada en la París del siglo XVIII, por lo que podremos visitar lugares tan emblemáticos como Notre Dame. Su título provisional es Assassin's Creed Unity.

Según afirma la publicación, el juego será exclusivo de la nueva generación de consolas, es decir, Xbox One y PS4, mientras que también habrá un segundo título, cuyo nombre en clave es "Comet", que se lanzará en Xbox 360 y PS3. De momento no se sabe si solo uno de ellos o los dos llegarán a PC. En cuanto a Wii U, no se ha dicho nada todavía.

Se espera que ambos juegos lleguen a lo largo de este año y no sería de extrañar que Ubisoft los anunciara próximamente en el caso de que esta filtración sea real.

A continuación os dejamos con las capturas en cuestión, aunque Kotaku advierten que pertenecen a una fase de desarrollo muy temprana.






Yoshinori Ono presenta Deep Down en un nuevo vídeo

Capcom han mostrado un nuevo vídeo de Deep Down, el juego de rol y acción online para PlayStation 4, con motivo del lanzamiento de la consola en Japón.

En el vídeo presenta a Yoshinori Ono, productor del juego, hablando sobre este nuevo título. Está en completo japonés, pero podemos ver varias secuencias de jugabilidad -algunas ya vistas con anterioridad-.

Deep Down es un juego de mazmorras generadas aleatoriamente que adopta el modelo 'free-to-play', estaba previsto para comenzar próximamente con una beta cerrada, al menos en Japón, pero se ha visto retrasado para "aprovechar mejor PlayStation 4".




Via youtube




Sony anuncia algunas de las nuevas características de la próxima actualización de PS4



Sony ha anunciado algunas de las características que se incluirán con la nueva actualización de PlayStation 4.

Esta llegará en las próximas semanas, será la 1.70 y en ella nos encontraremos nuevas funciones como la posibilidad de exportar nuestras capturas por USB, un editor de vídeos mejorado, retransmisiones en streaming a 720p y la eliminación de la protección HDCP, por lo que finalmente podremos capturar vídeos con una capturadora HDMI.

Además, todos los vídeos que retransmitamos a través de Twitch los podremos almacenar.

PlayStation 4 se puso a la venta a finales del año pasado y tiene un precio de 399 euros. Recientemente también se estrenó en Japón.


Fuente vandal.net