Volvemos a movernos rápido y en cuatro días pasamos de la confirmación oficial por parte de EA del desarrollo de ‘Crysis 3’, algo que no nos coge por sorpresa, al primer taser tráiler. Un vídeo al final del cual nos indican que dentro de otros cuatro días recibiremos un nuevo tráiler con gameplay.
Repito que se trata de un teaser tráiler, así que no esperéis ver mucha cosa. De hecho dura 19 segundos y casi la mitad se van en mostrar la clasificación PEGI al principio y en el logo y la promesa del vídeo con gameplay para el 24 de abril al final:
Os recuerdo que el protagonista de ‘Crysis 3’ es Prophet, el cual vuelve a una ciudad de Nueva York totalmente destrozada y prácticamente convertida en selva para llevar a cabo su propia venganza. Y sí, parece ser que ese arco que lleva será su principal arma, pero ni mucho menos la única, tranquilos. De hecho en el teaser podemos verle corriendo con un fusil entre las manos.
‘Crysis 3’ será lanzado en 2013 para PC, PS3 y Xbox 360.
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Por qué me duele el último trailer de 'Prototype 2'
El primer ‘Prototype’ tuvo la mala suerte de cruzarse en su lanzamiento con el primer ‘InFamous’. Por supuesto la creación de Radical Entertainment no era ni mucho menos un mal juego, simplemente, lo que ocurrió fue que unos parecidos más que razonables lo enfrentaron directamente con la oferta salida de las entrañas de Sucker Punch, que finalmente resultó mejor valorada. El 24 de este mes (o sea, ya mismo) llega ‘Prototype 2’ sin ningún clon apreciable en el horizonte. ¿Qué pasa con el (por otro lado estupendo) vídeo promocional en imagen real que lleva unos días circulando por internet? Pues que aquí la mala suerte viene de la mano de una canción tan enorme que convierte al juego en insignificante.
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Trent Reznor escribió ‘Hurt’ como exorcismo de su adicción a la heroína. El cantante y motor de Nine Inch Nails transformó su infierno personal en una recreación poética del dolor que se hundió de forma perenne en el corazón de cualquier oyente con un mínimo de sensibilidad.
Unos años después y de forma sorprendente, Johnny Cash, una de las más grandes leyendas de la música tradicional norteamericana, hacía suya la canción de Reznor. En el ocaso de su vida, ‘Hurt’ supuso para Cash el epitafio perfecto en el que reconocer aciertos y errores, en el que pedir perdón, con el que quedar en paz. Reznor quedó tan impresionado que, en unas sinceras y humildes declaraciones, llegó a decir que tras escuchar la versión de Cash nunca más volvería a escuchar la suya.
Estas dos historias tan personales, tan potentes, relativizan hasta el absurdo la importancia de ‘Prototype 2’ como producto. Lo siento, ya habrá tiempo de hacer las paces. Es mi opinión, y lo es porque mil veces he visto este vídeo y mil veces me he estremecido con él. No hay nada comparable a los ojos cansados y serenos de un anciano mirando cara a cara y sin rencor a la muerte. Les dejo con él.
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El sucesor espiritual de 'Titan Quest', busca ahora financiación mediante KickStarter
Tal vez más de uno no lo recuerde (yo mismo, a bote pronto), pero a comienzos del año pasado presentamos ‘Grim Dawn’ en sociedad, siendo, a la postre, el primer trabajo de varios de los ex-miembros de Iron Lore Entertainment, estudio famoso por su ‘Titan Quest’, bajo el nombre de Crate Entertainment. Todo un año ha pasado desde entonces, y ahora descubrimos que sus responsables se han pasado a la financiación mediante KickStarter para sacar adelante su proyecto.
‘Grim Dawn’ se podría considerar, pues, el sucesor espiritual del ‘Titan Quest’, pero al igual que dijimos entonces, su ambientación es completamente distinta. Eso por un lado, ya que contaremos con cinco clases nuevas, pudiendo combinar hasta un máximo de dos. Y si no nos gusta, tras soltar un poco de dinero podremos resetear los puntos de habilidad y rehacerlo todo de nuevo.
El mundo en este ARPG será abierto, y además se generará aleatoriamente. La historia no será en absoluto lineal, teniendo a nuestra disposición un sinfín de misiones secundarias que podremos cumplir en el orden que queramos. Además, y como dato curioso, en algunas zonas podremos destruir las paredes. Por si no nos va eso de abrir puertas de forma educada. Hay que matar con estilo.
Para este KickStarter Crate Entertainment busca recaudar 280.000 dólares, y a pesar de llevar pocos días de ello, ya lleva casi la mitad. Si tenemos en cuenta que le queda casi un mes, damos por hecho que alcanzarán su meta y podremos verlo a mediados de 2013 en PC. Sí, aún le queda mucho.
Fuente www.vidaextra.com
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