Ubisoft facturó 1.260 millones de euros durante el último año fiscal 2012-2013, lo que vendrían a ser unas ventas un 18,4% superiores a los 1.000 millones registradas por la compañía durante el ejercicio anterior.
Leemos en VG247 que las ventas correspondientes al último trimestre del año fiscal ascendieron a 175 millones de euros, que vuelven a estar por encima -un 8,7%- de los 161 millones cosechados durante el mismo período del año anterior.
De total de facturación, 928 millones de euros corresponden a los llamados juegos hardcore, cuyas ventas crecen un 60% en gran parte gracias al tremendo éxito de Assassin's Creed 3, que ha llevado a Ubisoft a distribuir 12,5 millones de unidades de este título combinando físico y digital.
Por su parte, la multinacional gala ha colocado 6 millones de unidades de su Far Cry 3, y por lo visto las ventas de The Settlers Online también han contribuido a este éxito.
Los 328 millones de euros restantes corresponden a la categoría de juegos casuales, cuyo facturación ha descendido un 32% y pasa a representar un 26% del total de ventas de la compañía, cuando el año pasado significaban casi la mitad de su negocio (46%).
Su principal referente es Just Dance 4, del que se han distribuido 8,5 millones, lo que representa un descenso del 14% en términos de valor.
"Assassin's Creed y Just Dance se han unido al prestigioso club de las 20 franquicias que más han vendido de la generación, estando en quinto y doceavo lugar respectivamente", ha dicho el presidente de Ubisoft, Yves Guillemot.
Los porcentajes de ventas por región resultan bastante interesantes: Europa 45%, Norteamérica 45% y el resto del mundo un 10%.
Vídeo: Nuevo tráiler de Assassin's Creed 4 Black Flag
Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler de Assassin's Creed IV: Black Flag que contiene un par de minutos de gameplay nuevo.Salen tiburones, barcos, un mar resplandeciente y alguna puesta de sol. No está claro a qué plataforma pertenece lo mostrado, pero por lo que se puede ver parece más probable que se trate de PC y consolas de próxima generación.
Assassin's Creed IV: Black Flag llegará a Xbox 360, PS3 y Wii U el 31 de octubre. La versión para PlayStation 4 también está confirmada, y esperamos que sepamos más detalles cuando Sony anuncie la fecha de lanzamiento de la consola.
La lista completa de los circuitos de GRID 2
GRID 2 ya tiene una lista de circuitos oficial. Entre ellos está Barcelona, pero también Dubai, Chicago, Miami, Hong Kong, Paris...
En total hay 82 -contando las versiones en modo espejo-.
Es una cantidad considerable. Muchas de ellas tienen día y/o noche y hasta atardecer.
Aquí tenéis la lista completa. GRID 2 sale el 31 de mayo para PC, PS3 y Xbox 360.
- Al Sufouh Strip, Dubai [Día y Noche]
- Ap Lei Chau, Hong Kong [Atardecer]
- Arc De Triomphe, Paris [Día y Noche]
- Art Deco Loop, Miami [Atardecer]
- Avenue De New-York, Paris [Día y Noche]
- Big Sur, California [Día y Noche]
- Bixby Pass, California [Día y Noche]
- Cabrillo Highway, Cote d'Azur [Atardecer]
- Causeway Approach, Miami [Día y Noche]
- Championship Circuit, Yas Marina [Día (Reserva) e Noche]
- Champs Elysees, Paris [Atardecer]
- Circuit De La Seine, Paris [Día y Noche]
- Club Circuit, Algarve [Día]
- Collins Park Ring, Miami [Día y Noche]
- Columbus Bay, Barcelona [Atardecer]
- Columbus Pass, Barcelona [Día y Noche]
- Downtown Speedway, Miami [Día y Noche]
- Fountain Loop, Barcelona [Atardecer]
- GP Circuit (Pre-order), Brands Hatch [Día]
- GP Circuit, Algarve [Día]
- GP Circuit, InDíanapolis [Día]
- GP Circuit, Red Bull Ring [Día]
- GP Circuit, Yas Marina [Día (Reserva) e Noche]
- GP Circuit Reversed (Reserva) , Brands Hatch [Día]
- GP Circuit Reversed, Red Bull Ring [Día]
- Gulf Approach, Dubai [Día y Noche]
- Hattan Way, Dubai [Atardecer]
- High Street, Barcelona [Día y Noche]
- Indy Circuit, Brands Hatch [Día]
- Indy Circuit Reversed, Brands Hatch [Día]
- Infield Circuit, InDíanapolis [Día]
- International Circuit, Yas Marina [Día (Reserva) e Noche]
- Jumeirah Beach, Dubai [Día y Noche]
- Kowloon Climb, Hong Kong [Día y Noche]
- La Turbie, Cote d'Azur [Día y Noche]
- Lake Shore Point, Chicago [Día y Noche]
- Le Trocadero, Paris [Atardecer]
- Leopolda, Cote d'Azur [Día y Noche]
- LiveRoutes, Barcelona [Día]
- LiveRoutes, Chicago [Día]
- LiveRoutes, Dubai [Día]
- LiveRoutes, Miami [Día]
- LiveRoutes, Paris [Día]
- Magazine Gap, Hong Kong [Día y Noche]
- Marina City, Chicago [Atardecer]
- Marine Gate, Barcelona [Día y Noche]
- Memorial Gate, Barcelona [Día y Noche]
- Mizu Mountain, Okutama [Día y Noche]
- Nakheel Vista, Dubai [Día y Noche]
- National Circuit, Algarve [Día]
- North Circuit, InDíanapolis [Reserva] [Día]
- North Circuit, Red Bull Ring [Día]
- North Circuit Reversed, Red Bull Ring [Día]
- Ocean Drive, Miami [Atardecer]
- Orra Quay Loop, Dubai [Atardecer]
- Oval Circuit, InDíanapolis [Reserva] [Día]
- Pacific Way, California [Atardecer]
- Paddock Circuit, Yas Marina [Día (Reserva) e Noche]
- Peak Road Descent, Hong Kong [Día y Noche]
- Pebble Beach Drive, California [Día y Noche]
- Pok Fu Lam, Hong Kong [Atardecer]
- Pont De L'alma, Paris [Día y Noche]
- Redwood Approach, California [Día y Noche]
- Riverside, Chicago [Atardecer]
- Route De Corniche, Cote d'Azur [Atardecer]
- Route d'Azur, Cote d'Azur [Día y Noche]
- Saint-Laurent, Cote d'Azur [Día y Noche]
- Sakura Pass, Okutama [Atardecer]
- Shinto Shrine, Okutama [Día y Noche]
- South Circuit, Red Bull Ring [Día]
- South Circuit, Yas Marina [Día (Reserva) e Noche]
- South Circuit Reversed, Red Bull Ring [Día]
- South Point Bay, Miami [Día / Noche]
- Sport Circuit, Algarve [Día]
- Sport Circuit , InDíanapolis [Día]
- Tatsu Valley, Okutama [Día y Noche]
- Tenshi Way, Okutama [Día y Noche]
- The Loop, Chicago [Día y Noche]
- Torii Rush, Okutama [Atardecer]
- Underpass Ring, Chicago [Día y Noche]
- Wabash Run, Chicago [Día y Noche]
- Wan Chai Gap, Hong Kong [Día y Noche]
Ubisoft suspende el desarrollo de 1666
Ubisoft ha anunciado durante su última conferencia para inversores la suspensión del desarrollo de 1666, la IP desarrollada por Patrice Désilets (director creativo de Assassin's Creed) que compraron durante la subasta de THQ.
Yves Guillemot, el CEO de la compañía gala, ha asegurado "tras dos meses negociando [con Patrice Désilets], no pudimos ponernos de acuerdo ni con el proyecto ni con la administración del equipo, así que nuestra colaboración ha terminado. Hemos suspendido el desarrollo de 1666 por tiempo indeterminado".
Según SuperAnnuation esta "suspensión" es en realidad una cancelación encubierta. Al parecer, Désilets tenía estipulado por contrato (parecido al de Guillermo del Toro con inSANE) que si el juego se cancelaba él recuperaba los derechos de la IP. Al suspenderla, Ubisoft evita que los derechos vuelvan a Désilets, otro paso más dentro de la particular guerra que mantienen el desarrollador y la compañía francesa.
Fuente eurogamer.es
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