29 de octubre de 2013

Ya han sido revelados los requisitos mínimos de Call of Duty: Ghosts



El lanzamiento de Call of Duty: Ghosts se producirá dentro de muy poco tiempo. Activision lo tiene todo preparado para que la puesta en marcha de esta entrega de la saga esté lista a inicios de noviembre. En esta navidad, que va a ser totalmente competitiva, la saga Call of Duty va a tener que competir con otras franquicias especializadas en el mundo de los shooter. Por ejemplo, Battlefield estará de vuelta con nuevo episodio y también habrá otros juegos diversos, como el nuevo Killzone de PlayStation 4.

Si hablamos de PC, lo que interesa al público es saber cuáles son los requisitos mínimos que tendrá Call of Duty: Ghosts, para tener en cuenta si podrán instalarlo y moverlo de forma correcta en su ordenador. La lista de requisitos la ha publicado la desarrolladora Infinity Ward, quien ha querido dejar claros cuáles son los rasgos de los que hará gala el juego.

Anteriormente la empresa Nvidia, especializada en la producción de tarjetas gráficas, ya había publicado una lista de requisitos mínimos. Pero como ya era de imaginar, al final los datos publicados por Infinity Ward han sido diferentes en algunos de los aspectos. Era lo que esperaban los profesionales, dado que siempre es recomendable esperar a la información proporcionada por la desarrolladora para llegar a una conclusión sobre los requisitos definitivos.

Entre las características mínimas de Call of Duty: Ghosts se encuentra la necesidad de utilizar sistema operativo Windows 7 de 64-bit o Windows 8 de 64-bit. En cuanto al procesador, puede ser AMD Phenom X3 8750 a 2,4GHz o superior o Intel Core 2 Duo E8200 a 2,66GHz. La memoria RAM exigida es de 6GB y el espacio de almacenamiento debe ser de al menos 40GB. Sobre la tarjeta gráfica, ya imaginábamos que en este caso estaría claro el contar con un modelo de Nvidia como el GeForce GTS 450 o una ATI Radeon HD 5870. Respecto al sonido, será una tarjeta compatible con DirectX, que debería estar en su versión 11.

Para disfrutar del modo multijugador online es necesario que los usuarios dispongan de conexión a internet de banda ancha. En general las especificaciones mínimas de Call of Duty: Ghosts se encuentran en el margen de lo correcto y lo normal para un juego de estas prestaciones. La potencia técnica del título de Activision estará a la altura de las circunstancias y se espera que este juego se transforme en uno de los superventas de la campaña de navidad.

 Vía: Call of Duty Community




El final de una era, Tiger Woods se queda sin saga de juegos



15 años. Nada más y nada menos que 15 años han sido durante los que han colaborado Tiger Woods y Electronic Arts, una alianza que ha dado como frutos grandes éxitos en forma de simuladores de gran calidad. No obstante, es cierto que los últimos años no han sido demasiado positivos para la franquicia. Varios obstáculos se han introducido en el camino de la alianza formada entre editora y deportista. Por un lado, las malas decisiones tomadas por la compañía, que ha introducido en tiempos recientes un sistema de microtransacciones dentro de los juegos, lo que no ha gustado a la comunidad de jugadores. Por otro lado, los obvios problemas personales de Tiger Woods no han ayudado a las ventas del producto.

Al final ha ocurrido lo que se imaginaba que pasaría: que la relación se ha roto. La decisión ha sido de mutuo acuerdo, aunque imaginamos que a Tiger Woods, eterna estrella del mundo del golf, no le ha terminado de hacer mucha gracia el perder un contrato millonario como este.

La duda es ahora mismo imaginar qué ocurrirá con la saga dado que se ha perdido el atractivo que aportaba el famoso jugador de golf. Tiger Woods fue portada de la saga desde el debut de la misma con el juego Tiger Woods PGA Tour 99, en la cual ya le vimos posando triunfal. Con el paso de los años llegó incluso a compartir portada con otros jugadores, en clara representación del declive de la estrella.

A lo largo de estos 15 años de éxitos y de penurias, Tiger Woods ha sido claro representante de lo que simboliza la simulación más precisa del mundo del golf. Estos juegos siempre se han caracterizado por introducirnos en el PGA Tour de forma completa, con opciones de juego añadidas y en algunos casos incluso con la posibilidad de ponernos en la piel del jugador en algunos de los momentos más importantes de su trayectoria.

Por lo que parece, la saga continuará adelante con el nombre de PGA Tour, dado que esta licencia sí se va a mantener activa. Esto significa que seguiremos teniendo buenas experiencias de las que disfrutar con el sistema de golf realista que ha ofrecido EA en el pasado, aunque sin una estrella como protagonista. La próxima ocasión de disfrutar del juego llegará en el próximo año 2014 para las consolas PlayStation 4 y Xbox One. Para ir haciendo boca se ha revelado una imagen en la cual se compara la calidad de la generación actual con la siguiente, si bien ya hay quien cree que EA ha modificado la actual para que la diferencia parezca más elevada.

 Vía: CVG




Injustice permitirá pasar de PlayStation 3 a PS4 de forma sencilla



Cada vez son más los juegos que van confirmando la posibilidad de que los usuarios den el salto de su versión de generación actual a la de próxima generación. Esta es una novedad que resulta atractiva y que permitirá a los usuarios disfrutar cuanto antes de los últimos lanzamientos sin tener que esperar a la llegada de Xbox One y PlayStation 4.

En el caso de la noticia que nos ocupa solo hablamos de la posibilidad de pasar de PlayStation 3 a PlayStation 4, dado que el juego todavía no ha sido anunciado para la consola Xbox One. Hablamos de Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition, juego que aterrizará pronto en PlayStation 4 incorporando todas las novedades y los contenidos DLC disponibles anteriormente en las plataformas de descarga. Este proceso de actualización se ha anunciado anteriormente ya con otros juegos, como Battlefield IV o Assassin’s Creed IV: Black Flag, permitiendo que el público ahorre dinero sin tener que esperar a disfrutar de sus juegos favoritos.

La promoción, tal y como ha destacado Warner, funcionará de la misma manera. Al comprar Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition en su versión física de PlayStation 3, nos encontraremos con un código digital que permitirá adquirir la edición de PlayStation 4.

Lo interesante, y esto es sin duda un aspecto positivo para los usuarios que no tengan claro si de momento comprarán la consola PlayStation 4, es que el código de descarga se podrá canjear no solo en la nueva consola de Sony, sino también en la actual PlayStation 3. La copia digital de PlayStation 4, una vez esté activada, se podrá descargar en cualquier momento. Este es un método que asegurará a los usuarios la garantía de saber que cuando salten a la siguiente generación podrán seguir disfrutando de Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition sin ningún tipo de obstáculo y sin tener que pagar más dinero. La promoción también estará aplicable en formato digital, por si no compramos el juego de PlayStation 3 en formato físico.

Un cambio de generación en un momento del año tan cargado como este en cuanto a novedades significa dolores de cabeza para algunos usuarios. A través de este sistema para dar el salto de una versión de consola actual a una más avanzada se garantiza que el público, al menos, tenga la oportunidad de rentabilizar sus compras y de obtener juegos de una forma sencilla para su nueva consola. En el final de 2013 nos vamos a encontrar muchos casos similares.

Vía: Eurogamer




El proceso beta de Dark Souls II se retrasa



Los fans de la saga Dark Souls van a tener que tener mucha paciencia, dado que el proceso beta de la secuela no se producirá en la fecha en la que estaba previsto. Hasta ahora Namco Bandai había dicho que el proceso de beta se llevaría a cabo en Norte América y Sudamérica para la consola PlayStation 3. Al final, tal y como ha anunciado la editora, esta beta se ha retrasado de manera indefinida, por lo que posiblemente no se producirá hasta bien entrado el próximo año 2014.

La noticia se ha publicado en la página de Facebook de Namco Bandai, siendo recibida la noticia de manera negativa por parte de la comunidad de jugadores. Tal y como ha anunciado la compañía, el motivo del retraso se encuentra en problemas que no estaban previstos. Es posible que las pruebas internas no hayan producido los efectos que se esperaba y que en vez de correr riesgos hayan preferido retrasarlo hasta nuevo aviso.

Namco Bandai se ha disculpado por lo ocurrido y ha mencionado que revelarán datos sobre el proceso de beta en el futuro en un momento no determinado. La situación, como indicamos, no ha causado sensación, sobre todo a la vista del interés que ha provocado el juego entre los usuarios, el cual se asienta sobre el éxito de la entrega anterior.

La salida de Dark Souls II está prevista para marzo del próximo año 2014 en tres plataformas, ordenadores PC y en las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. La versión beta de momento solo está anunciada para la consola de Sony, no quedando claro si también llegará a otros sistemas ahora que se ha producido su retraso o si incluso no habrá beta online en el futuro.

El éxito de Dark Souls se basa en proporcionar a los usuarios la efectividad de los RPGs más completos y retadores, con un nivel de dificultad que está muy por encima de lo cual se ha visto en otros proyectos similares. El desarrollo del juego es obra de From Software, una empresa japonesa que nunca ha sido una imprescindible en el mundo de los juegos de rol, pero que cada vez tiene más notoriedad entre los usuarios. Antes del primer Dark Souls realizaron el juego Demon’s Souls, que también tuvo un éxito bastante elevado entre la comunidad de usuarios occidentales. La salida de Dark Souls II se espera que reciba un apoyo de gran nivel.

Vía: Facebook




Nintendo anuncia un pack de Wii U con el juego Skylanders Swap Force



Nintendo quiere que esta navidad sea el momento en el que su consola de sobremesa Wii U, que llevará ya más de 1 año a la venta, se consolide como una opción muy recomendable para disfrutar de entretenimiento tanto solos como en compañía. También aspira a que su consola se convierta en la elegida por las familias para regalársela a los niños de todo el mundo. Y para ello no hay nada mejor como ofrecer a los padres un pack interesante que se encuentre protagonizado por un juego de moda entre los más jóvenes.

Y si pensamos en un juego que triunfe entre los más pequeños y que esté disponible en Wii U, es irremediable llegar a la deducción de que la mejor opción es Skylanders Swap Force. El juego de Activision es ya una tercera entrega de la establecida saga de los skylanders, y aunque Disney Infinity también hubiera sido una buena opción, es cierto que el título elegido es mucho más reciente.

El lanzamiento del pack en cuestión se producirá al precio de 300 dólares norteamericanos. Se incluirá el juego de Activision en su versión starter pack, la consola Wii U con un disco duro de 8GB y un ejemplar del juego Nintendo Land. Es decir, los usuarios recibirán dos juegos en formato físico y un disco duro de 8GB, que no es demasiado elevado, pero que siempre se puede expandir con opciones adicionales.

Dado que Skylanders Swap Force es el primer episodio de la saga en llegar a Wii U, el ofrecer la versión starter pack resulta obvia. Esta edición es la que incluye la plataforma del poder, en la cual se colocan las figuras de Activision a fin de que aparezcan en pantalla y podamos jugar con ellas. El juego ofrece mucha diversión y ha conseguido el reconocimiento de prensa y público, convirtiéndose en una de las últimas modas y en uno de los presumibles juegos de las navidades.

En cuanto a Wii U, ya son varios packs los que se han anunciado y comercializado. Nintendo quiere vender consolas y para ello no le importa hacer todos los packs que pueda a fin de atraer a los usuarios. Hay versiones con distintos juegos y con diferentes niveles de almacenamiento, lo que permite que el público seleccione su Wii U ideal. La consola de Nintendo no es una superventas, pero poco a poco está mejorando mucho.


Vía: GameSpot



El paquete estímulo se retrasa en GTA Online



¿Es posible que Rockstar Games esté cometiendo tantos errores con GTA Online cuando el juego Grand Theft Auto V es tan perfecto? Se desconoce cuáles son los motivos de los problemas de la versión online del juego, pero lo cierto es que hay muchos usuarios que están descontentos. Tras lo ocurrido con el borrado de personajes que se produjo al inicio del servicio, la compañía anunció el paquete estímulo como medida de compensación para los usuarios.

Este paquete estímulo se trataba de un lote de nada más y nada menos que 500,000 dólares que daría a los usuarios como forma de compensarles. La empresa tenía la intención de dar primero una mitad y después otra mitad, a modo de sistema para mantener a los usuarios más enganchados. De todas formas, el paquete de estímulo se ha retrasado y no ha llegado el día 25 de octubre como estaba previsto inicialmente. ¿Cuál es el motivo de porqué el paquete estímulo no ha aterrizado en el buzón de los usuarios tal y como se había anunciado?.

Rockstar Games comenta que hay demasiados problemas en el modo multijugador, como bugs ocasionales, como para que se encuentren preparados para hacer un regalo de este tipo a los usuarios y que el dinero virtual comience a correr por el mundo de GTA Online de una manera imparable. La empresa prefiere detener, por el momento, su plan, revisar todo al máximo y estar seguros de que los bugs han desaparecido para después hacer la entrega correspondiente del dinero prometido.

No hay ninguna fecha anunciada para el momento en el que se repartirá al final la primera parte del botín de compensación para los usuarios. A los jugadores les preocupa que la compañía esté demasiado enfrascada en el desarrollo de contenidos DLC y que esté dejando de lado lo que verdaderamente importa, que en este caso se refiere al arreglo de los bugs que se están encontrando en el juego. No obstante, no hay que olvidar que el primer DLC de Grand Theft Auto Online será gratuito, por lo que los usuarios no deberían estar muy preocupados acerca de la filosofía comercial que ha adoptado la compañía.

Grand Theft Auto Online es uno de los proyectos más prometedores en lo relacionado con GTA V, convirtiéndose en el modo multijugador de este título e introduciéndonos en un mundo muy vivo donde podemos hacer prácticamente de todo. Los usuarios tienen los dedos cruzados para presenciar el momento en el que finalmente se solucionen los errores.

Vía: Trusted Reviews

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