22 de mayo de 2012

Primeros detalles de 'Destiny'

Nos lo decía mi compañero Gallego a finales del mes de abril del año 2010: Bungie trabajará en exclusiva con Activision durante los próximos diez años. Más tarde la compañía responsable de la saga ‘Halo’ confirmaba que el primer título que lanzaría para Actvision sería un MMO. Hoy tenemos los primeros detalles de ‘Destiny’, que es el nombre en código por el que se conoce a la nueva franquicia y que es el eje principal del contrato que firmaron ambas compañías hace dos años.

Lo primero es aclarar el tema del género del juego: sí es un MMO, pero no se trata de ninguna especie de juego de rol tipo ‘World of Warcraft’, sino de un shooter que mezcla elementos de ciencia ficción con otros más propios del género fantástico. Es decir: ‘Destiny’ será un juego de acción en el que tendremos que llevar a cabo una serie de misiones dentro de un universo persistente.
Los detalles del acuerdo son muy jugosos. Veréis, esta nueva saga de Bungie constará de cuatro entregas con sus correspondientes packs de contenidos descargables (como veis está todo planeado). La primera parte de ‘Destiny’ tendría que salir en otoño de 2013 en Xbox 360, pero también se hace referencia a la Xbox 720 (sea o no éste el nombre final de la nueva consola de Microsoft es así como sale reflejada en el contrato entre Bungie y Activision). En caso de ser lanzado para PS3 y su sucesora, sería en otoño de 2014. Es decir: Bungie se pasa a multiplataforma, como sabíamos, pero mantiene cierta exclusividad temporal con Microsoft.
La segunda entrega de esta nueva saga tendrá que ser compatible con la Xbox 360, la Xbox 720, la PlayStation 4 (se acabe llamando así o no la próxima consola de Sony) y Windows, y tendría que salir a la venta en el año 2015. Las dos entregas siguientes deberían salir en 2017 y 2019 respectivamente.
Un pequeño resumen de todo esto: Bungie desarrolla en exclusiva para Activision y en el contrato firman por una nueva franquicia titulada temporalmente ‘Destiny’ que constará de cuatro entregas con sus correspondientes DLCs. El primero juego verá la luz en 2013 y a partir de ahí recibiremos una nueva entrega cada dos años.
Todo esto, de rebote, nos asegura algo que ya intuíamos: las consolas de la próxima generación serán lanzadas entre los años 2013 y 2014. Se cumpliría así el ciclo de vida de las consolas que estaría entre los 6 y los 7 años.
Parece ser que Peter Molyneux podría en lo cierto (o no) cuando hace unos días decía que esperaba un anuncio por parte de Bungie en el E3 2012, aunque Bungie insiste en que hasta 2013 no veremos nada…
Vía | The Verge
Más información | Bungie

Castlevania: Lords of Shadow 2’también en Wii U y PS Vita 


Seguimos con más posibles filtraciones sobre la franquicia Castlevania y los posibles títulos que podrían ser anunciados o mostrados en el E3 2012 que dará comienzo dentro de un par de semanas. En esta caso el rumor tiene que ver con la secuela del título desarrollado por Mercury Steam: se dice que ‘Castlevania: Lords of Shadow 2’ estaría siendo desarrollado para PS3, PS Vita, Xbox 360 y Wii U.

Hace unas horas hemos hablado de otro título de esta saga llamado ‘Castlevania: Mirror of Fate’ que, según los datos que al parecer se han filtrado, se trataría de un juego en 2D exclusivo para Nintendo 3DS desarrollado por los españoles Mercury Steam, responsables de ‘Castlevania: Lords of Shadow’.
El desarrollo de ‘Castlevania: Lords of Shadow 2’ no es una noticia nueva. En octubre del año 2010 el compositor de la banda sonora del primer título, Oscar Araujo, daba a entender con sus palabras que Mercury Steam ya estaba trabajando en una secuela directa del juego. La principal novedad es que esta secuela saldría también para Wii U y PS Vita.
Por lo visto Konami tenía la intención de lanzar una versión para Wii U del rumoreado (aunque prácticamente confirmado) ‘Castlevania: Mirror of Fate’ de 3DS que sería capaz de comunicarse con la de la consola portátil, pero finalmente se decidió por la secuela del excelente ‘Castlevania: Lords of Shadow’. ¿Se podrán comunicar igualmente estos dos juegos? Es algo que también se ha comentado, nada seguro.
Veremos en qué queda todo en pocos días.

Vía | Eurogamer

'Tekken Tag Tournament 2'. Ya tenemos fecha de salida 


Ayer lo vimos. Namco Bandai mostró en vídeo los cuatro luchadores exclusivos del ‘Tekken Tag Tournament 2’ de PS3 y Xbox 360, llegando en forma de DLC, a modo de incentivo para los que reserven el juego, y llegando más tarde (tres meses después), sin coste adicional, para los demás. Y hoy no solamente contamos con la fecha de salida concreta a nivel mundial, sino que conocemos los detalles de su edición especial “We are Tekken Edition”, toda una declaración de intenciones.

Pero lo primero es lo primero, y eso es saber cuándo lo recibiremos. Sabíamos que iba a ser en septiembre, y ahora sabemos el día exacto. Anotad: 10 de septiembre. Ahora sólo falta saber el día exacto del ‘Dead or Alive 5’ (sale en septiembre), y no creemos que coincida con el trabajo de Namco Bandai, sino… hostias como panes en modo virtual. Tiempo al tiempo, ya se sabrá.
Por otra parte, lo gordo viene de su edición especial, aunque no será ni mucho menos tan cara como las que vimos en su día con el ‘Tekken 6’. En ‘Tekken Tag Tournament 2’ tendremos más contenido, pero no de tanto peso. Literalmente. A saber: el juego, una caja metálica exclusiva, un vídeo “Detrás de las cámaras” con comentarios de Katsuhiro Harada y otros invitados especiales, un libro de arte llamado “The Art of Tekken” de más de 200 páginas, la banda sonora original, y un CD con remixes varios. Falta por conocer su precio, pero sinceramente, no creemos que pase de los 80 euros.

 Vía | All Games Beta

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