22 de mayo de 2012

Tomb Raider se retrasará hasta 2013

La nueva entrega de la arqueóloga (y fémina) más famosa en la historia de los videojuegos se retrasará hasta 2013, según ha dado a conocer Crystal Dynamics. Al retrasar la salida del nuevo Tomb Raider pretender darle al juego el acabado y la calidad dignos del título que supondrá el reinicio de la saga con una Lara Croft más joven que nunca.
Darrell Gallagher, responsable de Crystal Dynamics, ha desmentido los últimos rumores acerca de las complicaciones a la hora de desarrollar el juego de aventuras. Ha señalado que ”Hacer juegos no es una ciencia exacta, es algo muy complejo. En muchos casos haces cosas por primera vez”. Negando por completo la existencia de dichos problemas con el desarrollo.
La forma de jugar el nuevo Tomb Raider será nueva en la saga, pues aunque estarán presentes los saltos, las plataformas y los puzzles de los que siempre ha hecho gala la saga, esta vez también habrá que mezclarlos con la exploración y la supervivencia. No se trata de la Lara Croft a la que estamos acostumbrados, sino que es una joven e inexperta Lara que todavía no estaba curtida en mil aventuras y tiroteos.
Al tratarse de una revisión de la saga, la nueva Lara empezará su aventura en una misteriosa isla tras un terrible accidente de barco que la dejará sola, sin provisiones y desarmada en un peligroso entorno sin explorar. De modo que a la supervivencia se añadirán momentos de auténtica tensión con una Lara siendo acosada por los enemigos que poblarán la isla en la que se desarrollara la aventura. La joven heroína deberá ir progresando para poder defenderse y sobrevivir en un lugar tan hostil como ese.
Para conseguir llevar a cabo todo esto y que la aventura goce de la calidad necesaria, en Crystal Dynamics se están tomando su tiempo para que todo salga como es debido, motivo por el cual, no veremos Tomb Raider en Xbox 360, PS3 y PC hasta 2013.
Foto │ PS3gens

El reboot del H&S por excelencia de Capcom ya tiene fecha de salida 


El reboot del H&S por excelencia de Capcom ya tiene fecha de salida, así lo ha anunciado la compañía japonesa. Saldrá a la venta para Xbox 360 y PS3 el 15 de Enero de 2013. Al salir en Enero no tendrá que competir con los títulos que salgan durante la campaña navideña de 2012 y será uno de los primeros lanzamientos de relevancia en 2013.
Además de la confirmación oficial de la fecha, Capcom también ha anunciado una versión para PC que saldrá a la venta un tiempo más tarde, a lo largo de 2013, quedando de este modo sin fecha oficial esta versión del nuevo juego de Dante Sparda.

A su vez, ha sido confirmado por Capcom que el juego llegará a nuestro país en completo castellano, tanto textos como voces, siendo esta la primera vez en la que escuchemos a Dante hablar en nuestra lengua. También será doblado en inglés, italiano, francés y alemán, contando otras versiones, como la portuguesa, con tan solo subtitulos.
Este nuevo Devil May Cry, acortado esta vez como DmC, está siendo desarrollado por el estudio británico Ninja Theory, responsables de juegos como el exclusivo de PS3 Heavenly Sword o el multiplataforma Enslaved. En Capcom decidieron dar libertad absoluta al estudio inglés para la creación del que sería su quinto juego de la saga. Sin embargo, en Ninja Theory, decidieron que DmC debía reinventa el universo de Devil May Cry y por ello se situa al margen de la saga conocida hasta el momento.
Al tratarse de un reboot, el personaje de Dante ha cambiado muchísimo respecto al que estamos acostumbrados a ver, es decir, pelo blanco, aspecto adulto (excepto en el tercer juego de la saga), la famosa gabardina de cuero roja, etc… El aspecto del nuevo Dante supuso la crítica de los fans cuando se presentó allá por 2010,  a pesar de que en los vídeos mostrados la jugabilidad no parece haber cambiado en exceso, llegando a ver los mismos combos.
Foto │IGN

Revelados los personajes DLC de Tekken Tag Tournament 2 


Si hay algo que diferenciará, al menos de momento, al nuevo Tekken y las últimas entregas de los juegos de lucha de Capcom, es que el clásico arcade de lucha 3D no contará con personajes DLC de pago. Originariamente no se pensaba que Tekken Tag Tournament 2 fuera a tener DLCs de ningún tipo, dado que sus desarrolladores están en contra de esta política, pero al final parece que han dado su brazo a torcer.
Por lo menos, eso sí, los ya cuatro personajes exclusivos de DLC anunciados para Tekken Tag Tournament 2 serán gratuitos, lo que reducirá el sentimiento negativo entre los jugadores.
Namco Bandai ha anunciado que habrá cuatro luchadores DLC para el juego: Ancient Ogre, Kunimitsu, Angel, y Michelle. La noticia, como indicábamos, ha sorprendido un poco, sobre todo porque hace justo un mes, Katsuhiro Harada, productor del juego, dijo que la saga Tekken nunca ofrecería personajes como DLC porque “son esenciales para el juego”.

Harada también dijo: “Tekken nunca ha tenido DLCs antes y ha cobrado por ello”, por lo que de momento la frase se mantendrá, dado que este pack de DLCs será gratuito. Falta, eso sí, revelar mucha información acerca de la manera en la que se lanzarán estos luchadores. Es posible que estén disponibles desde el día de salida del juego, o que se vayan lanzando en las plataformas de descarga de las consolas, PlayStation Network y Xbox Live Arcade, de forma progresiva con el tiempo. De momento lo que sí sabemos es que el juego tiene una fecha de lanzamiento fijada en el mes de septiembre.
Con Tekken Tag Tournament 2 regresa una de las entregas más populares de la saga, la cual se caracterizaba por permitir combates en parejas, y que fue muy responsable del éxito en el lanzamiento de la veterana consola PlayStation 2 de Sony.

Fuente  modojuegos.es

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