11 de junio de 2013

Jack Tretton habla sobre el DRM y los pases online en PS4



Después de la vorágine de críticas de ayer, es normal que los nervios estén a flor de piel. Lo que está claro es que las marcas han colocado sus propuestas sobre la mesa y ahora nos toca decidir, en base a lo que sabemos. El tema de la segunda mano va a ser un detonante y es interesante saber la posición de Sony y Microsoft de cara a una elección.

Hoy Jack Tretton ha retomado el tema de la apertura de miras de PS4 respecto al tema de la segunda mano, algo que no sólo ayer, sino en más de una ocasión, se han encargado de asegurar. Estas son las declaraciones de Tretton:

Si el consumidor paga x cantidad de dinero por un juego y no tienen la flexibilidad para obtener algo de valor de él, eso cambia la forma en la que percibimos el valor del juego y quita dólares de su bolsillo que podrían ser para nuevos juegos… Queremos dar flexibilidad al consumidor.

Nosotros creamos la plataforma. Hemos establecido que nuestros juegos first party no van a seguir ese camino. Pero damos la bienvenida a los publishers y sus modelos de negocio a nuestras plataformas. Habrá free-to-play, habrá cada modelo de negocio y dependerá de su relación con el consumidor y lo que creen que va a ser más útil. No vamos a dictar eso. Vamos a darles una plataforma en la que publicar.

Las declaraciones pertenecen a una entrevista con el presidente de Sony América que podéis ver aquí si queréis comprobar lo dicho, y el tono de lo dicho. Podéis saltar hasta el 1:08 para encontrar la entrevista.


A priori Sony suscribe lo citado por Microsoft en sus últimas declaraciones, pero con la gran diferencia que supone el tema de las licencias, los códigos de activación del juego que debemos canjear a la hora de deshacernos de un juego. Eso y el tema de la conexión obligatoria a internet, que también ha traído cola. El “problema“, si es que se puede calificar como tal, es lo comentado después.

La decisión del DRM queda en las manos de las third parties. No es algo que vayamos a dictar o asignar o controlar o implementar.

Aunque eso último es probablemente lo más importante, Sony ha tenido que salir al paso de las declaraciones para afirmar que, en lo referido al DRM por Tretton, la intención era remarcar el uso de las compañías de pases online y similares. Algo que sigue el estilo de la actual generación por parte de las compañías, cada una opta por una posibilidad u otra. EA anunció recientemente que abandonaba esa estrategia y Sony ha vuelto a recalcar que no continuará con ella en PS4.

Como en PS3, no dictaremos la estrategia del online de los juegos usados (la posibilidad de jugar online en juegos usados) de las compañías que publiquen para nosotros. Tal y como anunciamos anoche PS4 no tendrá ningún tipo de re restricción sobre los discos de juegos usados.


¿Qué papel juega cada third party?

Volvemos a lo comentado hoy, primero opinando sobre las conferencias y luego hablando sobre el sistema empleado por PS4, lo que nos sigue preocupando (desconozco si en exceso pero nos hemos acostumbrado a estar a la defensiva), es qué opinan EA, Ubisoft y compañía de todo esto, no acabo de entender que los juegos multiplataforma lleguen al mercado en condiciones diferentes dependiendo de la plataforma.

También hay que decir que nadie ha muerto por esperar un poco y no comprar una consola de salida, yo prefiero ver cómo funcionan y no tener que preocuparme por problemas iniciales e historias varias, ver cómo funcionan las primeras semanas y saber con certeza qué catálogo de los primeros meses ofrece cada una. Bastantes dolores de cabeza pasamos ya durante la actual.

Al final lo importante es querer jugar a este o ese otro juego, imaginad que sale un ‘Journey’ en OUYA, pues todos a ella de cabeza. La combinación de plataformas acaba siendo un paso interesante para muchos usuarios, ya sea con PC y Wii U o con PS4 y Xbox One, lo importante es hasta dónde podemos aguantar esperando una bajada de precio o lo que se pueda permitir cada bolsillo, cada uno en su casa que haga lo que quiera.
Vía | Gamefront





Nintendo no aprovecha el E3 2013 todo lo bien que debería





Me embarco en el vistazo atrás con el último Nintendo Direct de la misma forma que ayer lo hicimos con las conferencias de Microsoft y Sony. Y lo hago con una sonrisa en la boca que ni de lejos es tan grande como esperaba, debe ser que veía la estrategia demasiado clara y no he acertado lo más mínimo.

Porque en general bien, ya indagaremos más adelante en la razón, pero tengo la sensación de que Nintendo sigue quemando el motor conduciendo por la autopista con la primera marcha cuando podría ir en quinta y con una ventaja muy holgada. Unos juegan a la picardía y ellos son demasiado sinceros, no veo otra explicación.



Oportunidad desaprovechada

Que está bien, de hecho está genial y lo aplaudo, si no tienes nada más no lo muestres, pero me niego a creer que no hay una demo técnica de un nuevo Zelda o Mario corriendo por los ordenadores de sus oficinas, guinda suficiente para un Nintendo Direct mucho más ameno que lo mostrado por otras compañías.

Lo decía ayer con ‘The Last Guardian’ para hablar de Sony y es imposible no repetir el símil. Nintendo… ‘F-Zero’, un Mario mayúsculo, un ‘Animal Crossing’ u otro ‘Kid Icarus’, opciones hay a sacos, aprovéchalas y métete al público en el bolsillo, no dejes escapar una oportunidad así.

Pese a ello estoy mucho más tranquilo que ayer, y esto es así gracias al Nintendo Direct, el sucesor espiritual de las conferencias del E3. Y es que con un nuevo vídeo dentro de un par de meses las sorpresas que quedan por desvelar pueden aparecer de la noche a la mañana, una posibilidad que con la política de presentaciones de la competencia es mucho más difícil de ver.



Olvidémonos de los multi

Sigo viendo una pérdida de tiempo centrarse en los juegos multiplataforma si no hay exclusivas de por medio, al que le interese ya se preocupará de sacarse las castañas del fuego, y hacer lo contrario y darle más voz de la que precisa os deja en una situación muy fea. No digo que seáis completamente culpables, aunque no sería lógico echar pelotas fuera teniendo en cuenta vuestra posición, pero un problema es todo lo importante que tú quieras que sea, y esa falta de otros juegos habría quedado facilmente ensombrecida con más apoyo de vuestros desarrollos internos.

Llegarán porque tienen que llegar, y hasta entonces podemos seguir viviendo de vuestros juegos. Aquí está mi colección de títulos de GameCube para demostrar que cada vez que me acerco a vuestras consolas no necesito mucho más, para los multis ya tengo al resto de máquinas.

Toca mirarse con lupa el tema del precio, ahora más que nunca tras una diferencia de precio con las nuevas consolas que os coloca en una posición muy complicada. La frase de “por 40 euros más me compro X“ puede hacer muchísimo daño, hay que poner tierra de por medio lo antes posible para evitar una catástrofe que lleva tapando el sol desde hace meses. La sombra creada por la nueva generación cada vez es más grande y lo que no se avance ahora va a ser tremendamente difícil de recuperar.



Wii U va por libre, y no me parece mal

Cierto es que es otra liga, ni mejor ni peor, simplemente otra liga, y al final la dupla perfecta para tener una mayor variedad de juegos incluye a Wii U en las quinielas. Sí, aunque los hardcore no os lo creáis sigue habiendo gente ahí fuera con ganas de un buen plataformas, y no parece que Microsoft y Sony vayan a estar muy atentos al género (otro error que no acabo de entender).

Hay exclusivos que arrastran aplausos y exclusivos que enamoran, y Nintendo ha sabido gestionar bastante bien lo segundo durante su historia como para ahora quitarle el mérito. Eso es tan obvio como innegable, pero hay que saber aprovecharlo y el día de hoy era el momento perfecto para hacerlo.

Lástima porque nos quedamos sin la colección habitual de GIF de Nintendo, que aseguran risas para los próximos 12 meses, pero seguro que en el próximo Nintendo Direct Iwata se quita la máscara de presidente formal y nos regala alguna de sus locuras. La gran N podría ser la enorme N cuando quisiera, pero es que parece afrontar ese reto con una desidia que se contagia. Abrid los ojos, que no estáis tan mal, sólo estamos esperando que devolváis el golpe.



Fuente vidaextra.com

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