Never Alone, disponible en PC y Xbox One desde la semana pasada, tuvo que postergar su lanzamiento en PlayStation 4 sin previo aviso la semana pasada. Por suerte, los problemas se han solucionado y el peculiar juego de aventuras y rompecabezas llega a la plataforma de nueva generación de Sony.
Lo ha hecho acompañado de un parche que mejora algunos elementos del título, evitando los que son, presumiblemente, los problemas que forzaron al retraso de la presente versión. Te invita a vivir la aventura de una indígena de Alaska acompañada de su lobo. No dudes en consultar la reseña de Alberto Pastor.
Sony celebra el primer cumpleaños de PlayStation 4: "Esto es sólo el principio"
Jim Ryan, el presidente y director general de Sony Computer Entertainment en su división europea, ha hablado a través del blog oficial de PlayStation para dedicar unas palabras al hilo del primer aniversario de PlayStation 4.
"Bueno, cómo pasa el tiempo. Hoy, hace tan solo 12 meses, PlayStation 4 llegaba a las tiendas de toda la región de SCEE, dando lugar a una nueva y fascinante era en los videojuegos. PS4, el sistema de juego más potente y socialmente conectado que se ha hecho jamás, proporcionó la plataforma perfecta a los desarrolladores para que nos trajeran experiencias extraordinarias, y en su primer año ha recibido algunos títulos realmente memorables", explican. "Shooters frenéticos que nos dejan boquiabiertos como Call of Duty: Advanced Warfare, Destiny y Far Cry 4. Aventuras apasionantes en tercera persona como inFAMOUS Second Son, Dragon Age Inquisition y The Last of Us Remastered. Descargas innovadoras como Velocity 2X, Resogun y Octodad. Títulos de terror que hacen que te mueras de miedo, como The Evil Within y Alien Isolation, además de juegos familiares que te sacan una sonrisa, como LittleBigPlanet 3 y Minecraft. Podría nombrar muchos más".
"¿Y qué es lo mejor? Que esto es sólo el principio. Durante los próximos 12 meses veremos cómo la creciente biblioteca de juegos de PS4 continúa aumentado poco a poco, con nuevos exitazos tanto de nuestros equipos de Worldwide Studios (incluyendo Bloodborne, The Order 1886 yUncharted 4: A Thief’s End) como de nuestras empresas asociadas: estad pendientes de Batman Arkham Knight de Warner Bros., No Man’s Skyde Hello Games y Evolve de 2K Games, por nombrar unos pocos", relata Ryan. "Después de incluir nuevas características en el hardware como SHAREfactory y SHAREplay, tened la seguridad de que seguiremos innovando y mejorando el conjunto de características de PS4 según los comentarios que vosotros, la comunidad de jugadores, nos enviáis. Seguiremos innovando, perfeccionando y optimizando nuestros servicios para asegurarnos de que PlayStation 4 continúa siendo el mejor sitio para jugar y ofreceros un valor sin igual".
"También debería mencionar que además del primer cumpleaños de PS4, en el futuro próximo celebraremos otro gran hito. La próxima semana, el 3 de diciembre, la marca PlayStation cumple su 20º aniversario. Tenemos planeado un día completo de celebraciones: estad atentos a PlayStation Blog, Twitter y Facebook para viajar al baúl de los recuerdos", explican. "Con respecto a esto último, me gustaría daros las gracias a todos vosotros por el increíble apoyo que nos disteis durante el pasado año, por no hablar de los otros 19 años anteriores. Sois lo primero que tenemos en cuenta para cualquier cosa que hacemos, y jamás damos por hecho que siempre nos apoyaréis. Esperamos sinceramente que hayáis disfrutado de vuestro primer año con PS4. Por favor, compartid abajo lo más destacable de vuestra experiencia y contadnos qué esperáis ver en 2015 y más allá".
Según David Cage el futuro creativo de los videojuegos está en manos de los indies
David Cage ha charlado con la revista gala sobre ocio y cultura Obsession al hilo del estado actual de la industria del videojuego, destacando la importancia del mercado indie.
"Los videojuegos son la primera industria cultural del mundo", aseguró Cage, haciendo especial énfasis en la importancia que tiene que tener este negocio en su Francia natal. "Estamos en un período fascinante. El videojuego se está diversificando, democratizando y cada vez más gente juega a diferentes títulos en distintas plataformas. La llegada de Wii y de los smartphones y tabletas han hecho de los videojuegos algo accesible a una audiencia mayor, mientras que el público de consolas y PC continúa creciendo".
¿Quién tiene en sus manos el futuro de la industria? Según Cage los indies: "Minecraft es el ejemplo perfecto de una compañía que empezó en su garaje y que ha sido comprada por 2.500 millones de dólares. Pero Minecraft no existiría si alguien no hubiera dicho `es una idea de auténtica locura, la vamos a conseguir", explicó el creativo. "A día de hoy la creación está en manos de los independientes, como en el cine con los taquillazos por un lado y el cine independiente por otro. El cine necesita a ambos para vivir, y creo que es la misma verdad para los videojuegos".
Naughty Dog adelanta nuevo contenido para The Game Awards
El director creativo de Naughty Dog, Neil Druckmann, ha confirmado que se mostrará algo, sin especificar qué, durante la celebración de los The Game Awards. Según ha confesado en Twitter, "acabo de ver un adelanto de algo que pasará en los Game Awards que me ha dejado ansioso. No puedo esperar. Nos vemos el viernes, Las Vegas".
Las apuestas están en algún tipo de nuevo contenido para The Last of Us o un más que lógico tráiler de Uncharted 4: A Thief's End. Tendremos que esperar hasta el próximo viernes para conocer los agraciados y los nuevos anuncios que se produzcan allí. La fecha coincide con la PlayStation Experience, lugar en el que también se espera nuevo contenido de Naughty Dog.
Fuente 3djuegos.com
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