Que estas frases pertenecientes a ‘Apocalypse Now’, ligeramente retocadas para la ocasión, sirvan de presentación para el vídeo que nuestro lector kabuki, al que le agradezco el gesto, nos ha hecho llegar a través del formulario de contacto. Ha llegado el momento de ver otro salvaje vídeo del modo Horda 2.0:
Todo trailer bruto sabe mejor si va a compañado de una banda sonora a la altura de las circunstancias. Si puede ser con guitarras en plan burro y con un tempo tirando a acelerado (aunque no hay que menospreciar los medios tiempos si se hacen bien pesados). Y como seguro que os lo estáis preguntando, os lo diré: el tema que suena de fondo pertenece a Body Count y se llama ‘Gears of War’. Así, en plan original.
El modo Horda del ‘Gears of War 2’ ya supuso todo un hallazgo y un buen incentivo para seguir pegado al título de Epic durante algunas horas más de las recomendadas por las autoridades competentes, que no sé cuáles son ni me interesan, y este nuevo modo Horda 2.0, con sus pequeñas pero a buen seguro interesantes novedades, tiene pinta de volver a enganchar de lo lindo.
No lo olvidéis: el próximo 20 de Septiembre lanzamiento mundial de ‘Gears of War 3’.
Vídeo | YouTube‘The Witcher 2: Assassins of Kings’ para Xbox 360 se retrasa. Pero sólo un poco
La versión para Xbox 360 de ‘The Witcher 2: Assassins of Kings’ tenía prevista su salida para finales de este año, como ya pudimos ver aquí hace un par de meses, pero finalmente va a ser que no. En cualquier caso parece que la espera va a ser corta, ya que la nueva fecha de salida se situaría en algún momento del primer trimestre del próximo año.
Las razones para este pequeño retraso podrían ser dos: las malas lenguas dicen que todo esto se debe a una disputa entre CD Projekt, el equipo desarrollador, y Namco Bandai, la compañía que se ha encargado de distribuir la versión para PC. Y todo porque será THQ quien se ocupe de la distribución de la versión para consola…
La otra versión, que es la ofrecida de forma oficial por CD Projekt, tiene que ver con la voluntad de pulir ciertos aspectos del juego gracias a este tiempo extra. Esto es lo que declara Adam Kicinski:
Este tiempo extra nos permitirá pulir el juego hasta la perfección, de forma que pueda ofrecer una equilibrada y fantástica experiencia a los jugadores. A medida que la salida del juego se vaya acercando iremos compartiendo más sobre cómo será lanzado en Xbox 360. Creo que, dejando a un lado el cambio en la fecha de salida, los jugadores estarán satisfechos con lo que estamos planeando para ellos.
Pues nada, chicos, que si el retraso va a conseguir que ‘The Witcher 2: Assassins of Kings’ se convierta en el juegazo que nos están prometiendo, bienvenido sea.
Vía | GamePro'Halo Anniversary', otro tráiler de esos que nos tocan la fibra sensible y nos enseña el contenido de las terminales
Yo no se qué tiene ‘Halo’ que hace que me ponga sensiblero. Os lo digo en serio, quizá es que recuerdo con añoranza una época en la que no tenía tantas obligaciones o vete a saber tú qué. El caso es que con cada trailer de ‘Halo Anniversary’ estoy reviviendo la adolescencia de un modo salvaje.
En el último vídeo desvelado nos enseñan qué encontraremos en las terminales. Ya en ‘Halo 3’ encontrábamos terminales dispersadas por el escenario que se encargaban de darnos más información sobre la aventura. Eran como huevos de pascua que podíamos encontrar pero que de no hacerlo no alteraban el curso de la historia.
En ‘Halo Anniversary’ volverán a hacer acto de presencia sólo que con dos novedades muy destacadas. No serán sólo texto blanco sobre fondo negro, en su lugar se han preparado unos vídeos muy molones que nos introducirán, aquí viene la segunda novedad, en la futura historia de ‘Halo 4’. Así que ya sabéis, a buscar terminales como locos si queréis saber de qué irá la última aventura del Jefe Maestro. Por cierto, creo que ya se lo que me pone sensiblero. Es la música, la maldita música de ‘Halo’. Creo que he escuchado pocas bandas sonoras tan bonitas como esta… ¿no os pasa algo parecido?
Vídeo | YouTubeVía | g4TV
Fuente vidaextra.com
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