
‘Kyotokei’, desarrollado por el estudio Microforum para WiiWare, vendría a ser una versión azucarada del majestuoso título de Treasure. De ‘Ikaruga’ copia el conocido sistema bicolor: si hacemos que nuestro personaje sea del mismo color que los proyectiles que se le vienen encima, que pueden ser rojos o azules, no le afectarán. Por otro lado, si disparamos a enemigos del color contrario, les provocaremos el doble de daño. También copia algunos tipos de armas y su comportamiento.
Vídeo | YouTube
Por otro lado en ‘Kyotokei’ se ha optado por el scroll lateral en lugar del vertical que luce ‘Ikaruga’ y, como podéis comprobar gracias al trailer, visualmente tiene un carácter desenfadado, tipo manga, que deja a un lado el aspecto oscuro y amenazador del que hace gala ‘Ikaruga’. En cualquier caso parece una más que buena opción si buscamos un shot’em up para Wii.
Os dejo un trailer de ‘Ikaruga’ de regalo, para que podáis comparar:
Vídeo | YouTube Vía | GameSetWatch
Sitio oficial | Kyotokei
'The Legend of Zelda: Skyward Sword'. 15 minutos de pura fantasía en vídeo [SDCCI 2011]

Ante la impaciencia que este hecho puede suscitar no hay nada mejor para remediarlo que ver nuevo material sobre la obra en cuestión, y si hace unos días vimos un pequeño pero bonito tráiler, hoy toca un vídeo de 15 minutos con más gameplay para saciar nuestras ansias por echarle el guante.
Quince minutos dan para mucho, y en ellos seremos testigos del duelo de Link contra el demonio Guirahim, un ser con cara de pocos amigos, desde luego, y con una inusual afición por agarrar la espada de Link. Tras derrotarlo, obtenemos el corazón de rigor, y después podremos ver otras zonas. También veremos la rueda con la que Link seleccionará las armas, bastante intuitiva y práctica. Si queréis llegar intactos hasta que el videojuego se ponga a la venta ya sabéis qué hacer con el vídeo…
Vídeo | Youtube
Vía | Gamekyo
'Driver: San Francisco' y el espíritu de Steve McQueen
Después de una larga espera la franquicia ‘Driver’ vuelve a la palestra. Los últimos títulos de la saga no colmaron las expectativas del respetable y todo parecía indicar que nos encontrábamos ante otro gran nombre del mundo de los videojuegos que había caído en desgracia.
‘Driver: San Francisco’ se revuelve ante su destino apelando a nombres propios de la saga como Jack Tanner y su antagonista Jericho. El espíritu original también está presente en las fuentes que vieron nacer el primer título en PSX, esto es, las persecuciones de coches que marcaron un antes y un después en la historia del cine.
‘Bullit’ (1968) y ‘The French Connection’ (1971) han estado presentes en cada salto, frenada, acelerón, derrape y giro ajustado de ‘Driver’. La música setentera, los automóviles de corte clásico, los amortiguadores al límite, las calles empinadas y el olor a goma quemada también.
‘Driver: San Francisco’ llegará en breve a nuestros hogares. Volveremos entonces a desesperarnos por la dura curva de dificultad, por la exigencia de que nos convirtamos una vez más, no en Jack Tanner, sino en Steve McQueen. Seamos perseverantes entonces y hagamos que el carismático actor se sienta orgulloso de nuestro esfuerzo allá donde esté.
Vídeo | Youtube, Youtube
Sitio oficial: Driver: San Francisco
Fuente vidaextra.com
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