Rockstar ha confirmado que su esperado Max Payne 3 para PC dará soporte a la tecnología DirectX 11, incluyendo algunas de sus funciones más destacables como el teselado, gracias al cual las texturas adquieren un tono mucho más realista.
"Esto significa una mayor tasa de imágenes por segundo, un mayor nivel de fidelidad visual, precisión en el control del ratón y el teclado, y una amplia selección de opciones de configuración visuales y de control", han declarado desde el equipo de desarrollo, que recuerdan que también habrá “soporte opcional para la tecnología 3D".
Aun así, en Rockstar tienen claro que no todos los usuarios podrán disfrutar de la acción de Max Payne por todo lo alto, así que garantizan que están haciendo todo lo posible para que el juego funcione "en una amplia gama de PCs".
Max Payne 3 se estrenará en Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 18 de mayo, y algo más tarde, el 1 de junio, en PC.
El nuevo Splinter Cell ahondará en sus raices
El anuncio oficial del nuevo Splinter Cell por parte de Ubisoft está a la vuelta de la esquina. Mientras tanto, Ubisoft Toronto ha anunciado algunos detalles sobre el mismo.
En esta ocasión ha sido Jade Raymond, productora del juego, la encargada de comunicar oficialmente que Splinter Cell 6, investigará sobre sus raices:
Tendrá todos los elementos de acción, eso seguro, pero estamos intentando explorar también algo que sea un poco más interesante y que de hecho es uno de los temas que siempre ha estado históricamente en las raíces de la franquicia, pero que nunca ha salido demasiado a la superficie. No puedo decir más sobre esto.
Con las presentes declaraciones de la directora de estudio de Ubisoft Toronto podemos saber que el camino hacia Splinter Cell 6 pasa por los inicios del bueno de Sam Fisher.
También ha querido exponer que, aunque están centrados al 100% en esta nueva entrega de la saga protagonizada por Sam Fisher, tienen planes (y ordenes) de realizar una nueva IP:
Actualmente no estamos trabajando todavía en ninguna nueva IP dentro del estudio. Es una de las tareas que tenemos pendientes y más adelante comenzaremos a hacer cosas siguiendo esa dirección, pero aún no estamos trabajando en ninguna nueva IP. Ahora mismo estamos centrados al 100% en Splinter Cell.
Pues lo dicho, ya queda menos para que volvamos a oir noticias sobre este famoso agente especial. Habrá que esperar a que Ubisoft mueva ficha y decida presentarnos de manera oficial esta nueva entrega. Para así, poder ver en qué consiste esa exploración en las raices de la saga.
Los 12 personajes extras de Street Fighter X Tekken vendrá en un mismo pack
Capcom ha anunciado que los 12 personajes que incluirá la versión para PSVita de Street Fighter X Tekken saldrán en PlayStation 3 y Xbox 360 bajo un mismo pack indivisible al precio de 1600 Microsoft Points/20 dólares.
Hace unos días saltó la polémica cuando se descubrió que estos personajes ya estaban incluidos en el disco del juego pero bloqueados, con una explicación posterior de Capcom que justificaba dicha decisión para “ahorrar espacio de disco y evitar posibles problemas de compatibilidad”.
Los personajes extra son Blanka, Sakura, Guy, Cody, Elena, Dudley, Alisa, Bryan, Christie, Jack, Lars y Lei.
Otros contenidos por llegar serán nuevas vestimentas, a 1 dólar/80 Microsoft Points cada una, o el pack completo de vestimentas para cada serie a cambio de 13 dólares/1040 Microsoft Points.
En lo que respecta a contenidos gratuitos, desde el 3 de abril lanzarán tres nuevos packs de colores para la personalización de personajes, nuevos combos, el prometido modo torneo, y una selección más rápida de gemas para el modo versus.
Después de dicha fecha también sacarán una actualización gratuita para el juego con seis nuevos packs de Boost Gems, tres pack más de Assist Gems y otras tres ranuras para gemas por personajes. También se resolverá el problema del tema de los combos infinitos.
Battlefield 3 con música de 8-bit
Bueno, ya se acabó el fin de semana, y como cada siete días tenemos que afrontar un nuevo lunes, el que para una gran mayoría de personas es el día más difícil y largo de los siete. Así que vamos a tratar de afrontarlo con ganas y buena cara, viendo un vídeo muy curioso que me he encontrado por la web.
Se trata de un montaje que nos muestra el que probablemente es el mejor FPS online que existe hasta el momento, Battlefield 3, pero en lugar de venir con sus sonidos originales, cuenta con toda una banda sonora y un completo set de efectos sonoros sacados de consolas de la época de los 8-bit.
El resultado como os decía es cuanto menos curioso. Y es que el título, tan sobrio y lleno de tensión en su formato original, muestra una nueva cara que bien podría pasar por un título arcade rápido y loco como los que solían abundar en la Nintendo Entertainment System y la Master System de Sega.
Esto demuestra lo importante que es el sonido en los videojuegos, y es que tan solo una melodía puede hacer que nuestra percepción de un título cambie por completo. Para que veáis que las compañías no solo pueden dedicarse a trabajar los gráficos, el sonido es tan importante como los primeros.
Ninja Gaiden 3 recibirá contenidos descargables gratuitos
El Team Ninja ha anunciado que Ninja Gaiden 3 contará con contenidos descargables gratuitos cuando se ponga a la venta, así al menos lo ha hecho a través del magazín japonés Famitsu.
De momento no hay detalles sobre en qué consistirán estos añadidos descargables, que ni siquiera han sido confirmados para su lanzamiento en occidente, pero todo parece indicar que se centrará en nuevas armas para Ryu Hayabusa.
Electronic Arts anuncia lanzamiento de un nuevo SimCity
Una gran noticia para todo quien ame la franquicia de Los Sims; Electronic Arts ha anunciado el lanzamiento de un nuevo título en la serie para el año 2013. Así es, SimCity está de vuelta.
Parece haber muchas modificaciones y características interesantes en la nueva encarnación de SimCity. Maxis, los desarrolladores, han incluido novedades como la incursión de calles curvas, edificios impresionantes, superficies reflejantes con efectos realistas y en general, gráficos en alta definición gracias al nuevo motor de física del juego. Además existe la oportunidad de poder revisar ciudades de otros jugadores y compararlas con las propias.
Y dinosaurios, también habrá dinosaurios.
Pero entre lo más llamativo del juego está lo que parece ser una gran inter-conectividad entre ciudades; lo que tu vecino haga afectará tu ciudad directamente. Si tu ciudad sufre un desastre natural, ellos te pueden ayudar, pero si ellos construyen una ciudad sin consideraciones ambientales, tus Sims sufrirán las consecuencias. Me pregunto si se podrá declarar la guerra en esta nueva versión…
Habrá otro tipo de consecuencias por el mal manejo de los recursos como desabasto, hambruna y contaminación, lo cual le imprime un realismo de nivel social. Sólo espero que aún se pueda matar a uno que otro ciudadano por diversión.
La Franquicia de Los Sims, con sus tres títulos y siete paquetes de expansión, ha vendido más de 100 millones de copias desde su lanzamiento.
Para saber más del juego, visiten el sitio oficial.
Radical espera unas ventas cercanas a los 4 millones de unidades de su Prototype 2
El vicepresidente de Radical Entertainment, Dave Fracchia, ha asegurado en una entrevista con el medio MCV que esperan vender unos 4 millones de copias del prometedor Prototype 2 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
"Vendimos 2,1 millones de copias del primer juego y nuestras expectativas son mucho mayores con su secuela", ha comentado. Es más, el directivo cree que pueden alcanzar una cifra todavía mayor.
Sobre todo porque Prototype 2 parece ser uno de los pocos lanzamientos importantes que se estrenarán en abril, lo que en palabras de Fracchia ha hecho el mes sea “literalmente” suyo.
Battlefield 3 recibirá tres expansiones nuevas
Electronics Arts y DICE han anunciado que seguirann nutriendo a su shooter bélico por excelencia, Battlefield 3, con tres nuevas expansiones, las cuales irán llegando de manera progresiva. La primera de ellas llegará en junio, la segunda en otoño, y la tercera a finales de 2012 ó a comienzos del próximo año.
La primera de ellas será Battlefield 3: Close Quartes, la cual contará con nuevos mapas que, previsiblemente, serán más pequeños que los estándar. En lugar de grandes batallas con tanques y aviones, Close Quarters ofrecerá combates más concentrados de infantería, al estilo room-to-room. En el anuncio, el productor ejecutivo de DICE, Patrick Bach, mencionó que los mapas serian similares al estilo de Operación Metro. La expansión también traerá consigo 10 nuevas armas para el arsenal de Battlefield 3.
La segunda se titula Battlefield 3: Armored Kill, que al contrario que la expansión anterior se centrará en el combate en vehículos. Habrá nuevos tanques, ATVs, artillería móvil y otros vehículos, y los nuevos mapas serán enormes, especialmente orientados al combate en vehículos, contando con uno que tendrá el honor de ser el mayor mapa de la historia de Battlefield.
Finalmente, Battlefield 3: End Game será la expansión final del juego, como su título indica, y la compañía no ha desvelado detalles sobre la misma, que mantendrá en secreto hasta poco antes del lanzamiento.
De las cuales DICE se ha asegurado que las expansiones:
“Están diseñadas para entusiasmar a los fans a la vez que atraen a nuevos jugadores con novedades en las dinámicas de juegos, dando a los jugadores una experiencia completamente nueva”.
Todavía hay que esperar un tiempo para ver realmente lo que nos ofrecerán, pero podéis estar seguros de que, en cuanto salga más información, os pondremos toda la información por aquí.
Primeros detalles de Assasin's Creed 3
La revista americana Game Informer ha desvelado los primeros detalles sobre Assassin's Creed 3.
El protagonista se llamará Connor y será medio nativo americano (por parte de madre) y medio inglés (por parte de padre). El juego se ambientará en Nueva york y Boston durante los años comprendidos entre 1753 y 1783.
Durante el principio del juego podremos experimentar la infancia de Connor en la frontera americana y veremos cómo fue criado por los Mohawk.
Connor dedicará su vida a enfrentarse a la tiranía y a los templarios, después de que los colonos ataquen y quemen su pueblo.
Mil personajes simultáneos
El motor gráfico será actualizado para que pueda mover batallas que muestren mil personajes simultáneos en pantalla. Así mismo el sistema de animaciones será completamente nuevo, animaciones faciales incluidas.
También podremos trepar árboles y montañas, y conoceremos a George Washington, Benjamin Franklin y Charles Lee durante nuestros viajes. Ubisoft también ha dicho que no todos los colonos británicos serán malvados opresores.
Otra novedad es que el terreno sí influirá en los personajes, ya que por ejemplo veremos a los soldados moverse lentamente y temblar por la fría nieve en invierno. En esta estación también se congelarán los lagos, permitiéndonos explorar los escenarios de forma distinta.
Habrá nuevos puzles en primera persona similares a los de Desmond en Assassin's Creed Revelations. También se ha confirmado que habrá más niveles de plataformas.
Notoriedad y sincronización
Otro elemento que se ha recuperado de anteriores entregas es el de la sincronización en las misiones, pero con mejoras, ya que ahora completar las misiones al 100% nos dará grandes beneficios. Han comparado este nuevo sistema con el de la subida de nivel de un personaje en un juego de rol.
Hay un nuevo sistema de notoriedad que no nos penalizará por explorar áreas arriesgadas. También se ha añadido una opción de viaje rápido porque ahora habrá que viajar mucho más. El minijuego de la defensa de guaridas se ha eliminado.
Ahora el botón de defensa es el mismo que el de contraataque, para evitar que los jugadores estén constantemente a la defensiva. En combate también podremos usar escudos humanos y tendremos la posibilidad de usar un gran número de ataques secundarios con el botón Y/triángulo.
Se intensifican los rumores sobre Army of Four
Hace unos meses el medio Kotaku, basándose en una fuente anónima procedente de la industria, adelantaba que Army of Four podría estar en desarrollo.
Ahora, Joe Flanigan, actor norteamericano conocido por su papel en la serie de televisión Stargate: Atlantis, ha admitido abiertamente en su Twitter que ha firmado con Electronic Arts un contrato para un nuevo juego llamado AO4, que podríamos entender como Army of Four.
Según los rumores, podría tratarse de una secuela de Army of Two: The 40th Day (2010) que enfocaría su jugabilidad al cooperativo a cuatro jugadores.
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